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:: Definition of a successful FOSS game? ::

 
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Auteur Message
Johneames
Ame perdue

Hors ligne

Inscrit le: 10 Oct 2017
Messages: 43

MessagePosté le: 29/10/2017 09:43:36    Sujet du message: Definition of a successful FOSS game? Répondre en citant

Hi,

Lately there have been some discussions on this forum where people talked about successful FOSS games.
If I think about this I come to a point where I ask my self, how to define the success of a free game.
For a commercial game it's easy to say a game is successful if it's creator earns some money with it. But even there are lot games that sell a lot of copies but are forgotten fast. So what does success mean in a long run? Maybe to build an active comunity around a game?
What do you think?


Please help.

Thanks!

I didn't find the right solution from the Internet.

References
https://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=20&t=7510


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MessagePosté le: 29/10/2017 09:43:36    Sujet du message: Publicité

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